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  拥有惊艳的世界构建和出色的角色塑造,《宣誓》让我回想起当初爱上黑曜石娱乐RPG游戏的原因。但更宏观来看,这款游戏在创新方面显得相当保守,它提供的只是一场循规蹈矩的奇幻冒险,比起突破性更像是对传统的复刻,而剑与魔法的战斗中几乎没有任何敌人多样性来维持长久的趣味性。尽管它没有大胆突破或为这一类型留下令人难忘的印记,但在所有经典要素上依然表现出色包括混乱刺激的战斗系统、支持角色定制的升级体系与战利品成长机制,以及能对游戏世界产生重大影响的抉择权重。此外,与同类游戏常见的稳定性问题相比,它的技术表现意外可靠。穿越Eora世界的旅途令我乐在其中,相信你也会有同感只是别指望《宣誓》能带来前所未有的新鲜体验。